maandag 29 november 2010

Verslag Spel 2010

Ik moet zeggen dat ik er eerst zeer sceptisch over was, over het feit dat wij met onze prototypes op Belgisch grootste spellenbeurs mogen staan, ik had dan ook nog nooit naar zo'n spellenbeurs geweest. Ik zag al voor me dat naast al die mooie afgewerkte spelen wij daar gingen staan met onze papieren versies gemaakt in MS Paint. Ik had schrik om af te gaan als een gieter, maar dacht wel, het zal een goede les zijn en we zullen dan zien hoe het moet.

2 spelen gingen we meenemen, Collegium (ons puur tactisch spel) en Kikker Dril (ons grappige kaartspel), en na een uur rijden, vertrekkende uit het toen met sneeuw bedekte Eeklo kwamen we uit eindelijk aan. We worden direct vriendelijk onthaald en zien dat we achteraan 2 tafels tot onze beschikbaarheid hebben. Gratis drank aan volenté, dus wat moeten we meer hebben? We maken kennis met de andere mensen die met hun prototypes daar staan en we komen er direct goed mee overeen. En zeker met de mannen van Two Crowns, zeer sympathieke mensen die een schitterend kaartspel hebben.

2 dagen lang kwamen er mensen, 2 dagen lang hebben onze spelen bijna constant bezet geweest door mensen die zin hadden om ons prototypes te spelen.

Man man man, het klinkt nog steeds raar om te zeggen maar onze spelletjes waren goed. Iedereen was zeer content na het spelen en vooral Kikker Dril had groot succes (het trekt natuurlijk ook een groter publiek aan dan Collegium). Ik had geen flauw idee dat we al zo ver stonden met onze spelen. Natuurlijk dankzij al die mensen die bereid waren om onze spelen te spelen hebben we veel bij geleerd hoe we onze spelen nu nog verder kunnen verbeteren zodat ze nog leuker en beter worden. Ook dankzij de manen van Two Crowns (waarvan er iemand ook Stefan noemt) hebben we veel geleerd hoe je meer volk kan lokken om onze spelen te spelen op zo'n beurs.

Conclusie: het was gewoonweg schitterend, goed georganiseerd, vriendelijk personeel en zeer veel volk dat gekomen is. Je het is een aparte wereld, maar wel een zeer vriendelijke wereld waar de spelontwerpers elkaar niet zien als concurrenten maar eerder als collega's, vrienden zelfs. Zowel ik als Johan hebben veel bij geleerd en hebben ons goed geamuseerd. Maar het allerbelangrijkste is natuurlijk dat de mensen onze spelen goed vonden.

Stefan
Gallow Games...speel je met verstand